Nach dem öffnen eines Behälters war es möglich das man diesen nicht mehr durch erneutes Drücken der Taste nicht mehr schließen konnte. Hier war nur der Umweg über das Öffnen von anderen Menüs möglich, da dadurch der Mauszeiger freigeschaltet worden ist und man mit diesem das noch offene Fenster schließen konnte.
Nun, dass ist nun Geschichte 🙂
Zudem war nicht klar ob man mit einem NPC reden kann und welches Taste gedrückt werden muss. Dies ist nun auch gefixt.