Neue Insel

Die neue Insel ist nun mit Voxeln erschaffen und ermöglicht so mehr natürliche Überhänge, Klippen und Höhlen.

Man kann nun auch Tauchen und der Charakter verfügt über die neuen Fähigkeit seinen Sauerstoffhaushalt auszubauen (wenn es denn Erfahrung zum sammeln auf der Insel gäbe 😀 )

Diverse Bugfixes und … achso ja es gibt nun ein Meer, denn ohne Meer keine Insel.

Das Projekt wurde auf Unreal Engine 4.27.2 portiert.

Ebenso wurde mit der Unreal Engine 5 experimentiert. Leider klappt das noch nicht zu 100%.

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